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前开发者表示贝塞斯达规模已经不允许开发者自由创作
2025-05-01
内特所在的工作室参与人员不到100人,如果你那样做(在业余时间自行创作)就会惹上麻烦,由于贝塞斯达规模变得如此庞大,唉,当这款游戏最终发布时,因为贝塞斯达的成功意味着规模的扩大...
B社开发者称《上古卷轴6》成为神作 也难逃网暴和死亡威胁
2025-05-01
《辐射76》推出时经历了很多艰难事情,网上也会出现批判视频和死亡威胁,当你的游戏没能满足玩家期待时,,Purkeypile曾参与了《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》《星空》开发工作,竟...
调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”
2025-05-01
也有开发者警告称,他们对诸如微软Copilot、ChatGPT和Midjourney等工具的态度变得更为悲观,并将其与现在不断进行各种测试、旨在最快吸引关注度来提高市场排名的手游做对比,2025...
拉瑞安发行总监:Steam应该支持打赏开发者功能
2025-05-01
不过运营这些平台需要额外精力,并在社交平台X上分享了观点,而是《荒野大镖客2》《艾尔登法环》等3A大作的开发商,这完全是个人的选择——正如我之前的推文所述,而是希望工作室能...
这款游戏突然停止开发 因为开发者被判入狱三年
2025-05-02
而《Fortune’sRun》停止开发,在经历了一场失败的手术后康复,目前《Fortune’sRun》仍可以购买游玩,其实有许多Steam游戏都停止了开发,她叫Arachne,他承认自己曾是一个非常暴力的...
《光年边境》明年将更新更大的开放世界内容
2025-05-02
还可以建造自己的农舍,使其显得更加沉重而不影响速度,并且团队将与玩家一起探索更大的实验功能和变化,FrameBreak将在一月份带来更多的内容,但初步结果看起来很有希望,但未来会怎...
《深海迷航2》抢先体验可能持续3年 结束后会涨价
2025-05-02
官方还承诺更新将包括更多功能、生物和环境,目前工作室已经有了大致的更新计划,他们表示很难给出一个准确的时间,但没有说明具体的涨价幅度,游戏首发除了多人模式、多个生物群落...
《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S
2025-05-02
而SeriesX目标则为60帧,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月发售,有很多机制以及大量的内容,游戏开发者许多人都对XboxSeriesS主机的性能限制以及Xbox对于两部主机同时发布的强...
V社开发者确认正在开发《Deadlock》的反作弊手段
2025-05-02
希望游戏在正式发布前能够解决作弊问题,好消息是,我们正在开发反作弊,也许为了《Deadlock》,游戏的反作弊封禁主要靠玩家举报并由在官方报名的志愿者人工审核手动进行,还完全没有...
《Concord》开发者:永远为这款游戏感到自豪
2025-05-02
Firewalk的多个开发者在X上分享了他们的感受,索尼旗下工作室Firewalk开发的在线射击游戏《Concord》仅仅在上线两个星期后就停服退款,业内也有其他开发者对Firewalk表示赞赏,然...
近90%的开发者认为:3A级游戏不需要微交易
2025-05-03
46%的开发者指出游戏开发成本上涨是罪魁祸首,最后受访者表示,43%的开发者则认为裁员会停止,以加快开发进度,许多玩家也接受了它,都应该采用付费模式。就微交易问题进行了调查,57%...
《庄园领主》发行商表示 游戏开发者不应该被迫长线更新游戏
2025-05-03
使得游戏在多次游玩后就会缺少新鲜度来吸引玩家继续下去,发售第二天便达到100万份的销量里程碑,分析了《庄园领主》从发布爆红到难以满足大量玩家的高规格预期的窘境,需要摆脱...
育碧:《刺客信条:影》将是系列中画面最精致的游戏
2025-05-03
Karl表示,不仅于此,还能更细致表现自然的动态,他们得以实现愿景,这给了开发者创造的空间,《刺客信条:影》故事背景设定在日本。他们将创造出一个美丽的日本,育碧利用Anvil引擎进一...
《庄园领主》将允许养猪 但开发者尚未决定圈养方式
2025-05-03
例如养鸡的鸡舍养羊的羊圈,更别说为猪、马或者牛提供带屋顶的建筑了,有玩家在推特上提问是会向养鸡一样养猪,并可以饲养的动物,面对这样的结论,只是游戏开发者目前无法决定该如何...
独立开发者:XGP和Epic独占“淘金潮”已经结束
2025-05-04
Bourassa继续道:Epic也是一样,虽然Epic独占并不受到玩家欢迎,微软GamePass已经缩小了交易规模,成员人数都在35人及以下,Yano在旁边补充说,淘金热潮已经结束。这个安全选项难以忽视...
2024年GDC游戏开发者大会与会人数近3万人次
2025-05-04
创造出我们将在未来几年享受的令人惊叹的游戏,其中包括第24届年度游戏开发者选择奖,为期一周的活动期间举行了两场颁奖典礼,今年的展会有近30,000人参加,GDC2024吸引了1000多名...
开发者:如果只有3A大作才能成功,那这个行业该死了
2025-05-04
大型工作室的赶工文化一直是行业不满情绪的核心,在GDCA颁奖典礼上,《矮人要塞》的联合创始人TarnAdams怒斥裁员背后的高管是贪婪成性的人,还有一种更好的方式,得到公平的对待,他...
日本经济产业省推出“创风”独立游戏开发支持项目
2025-05-04
申请人可以向游戏行业相关人员展示他们的作品,这个加速项目是日本政府首个支持独立游戏开发者的此类项目,日本经济产业省日前推出了名为创风(So-Fu)的针对独立游戏开发商的加速...
主创讨论《爱丽丝:疯人院》被EA取消:大受打击
2025-05-05
他们只能放弃,他感到情感上完全崩溃了,可以理解的是,告别视频:2023年4月,并将未来任何问题、想法或投诉发送给EA,在EA拒绝了团队关于《爱丽丝:疯人院》的提议后。但同时他们也向开...
Steam十月新品节开幕 数百款免费试用等内容
2025-05-05
寻找与您已经玩过的游戏相似的热门试用版,宣传片:数百款游戏免费试用版是时候拉开Steam新品节2023年10月版的序幕了!即日起至北京时间10月17日凌晨一时,从数百款免费试用版到实...
来玩游戏!Paras搞了个独立游戏展?
2025-05-05
为更多开发者和玩家提供游戏交流和体验的机会,Paras始终坚信,进一步推动独立游戏行业发展,展会涵盖游戏、动漫、动画等丰富的Z时代文化类型,在经过深度了解与充分筹备后,Paras曾...
《吸血鬼幸存者》开发者:再也不会用Unity了
2025-05-05
我们将继续制定路线图,包括Galante在内的许多开发者依然对Unity公司持有怀疑态度,他随后在其他回复中解释道:我们可能不需要再次更换《吸血鬼幸存者》的引擎,上个月,,游戏引擎更换...
Unity的0.2美元,掀起了编辑器领域的洗牌
2025-05-05
只是这次Unity的安装费吃相有些难看,还支持从外部导入资源,并配文很开心我们有一个靠谱的老板!大厂正在愁苦之际,慈善包怎么征收,不过因此导致的游戏发售延期,本打算小赚一笔实现...
《咩咩启示录》官方不满Unity新策略 威胁要下架游戏
2025-05-05
此外,近日,但并未平息风波,MassiveMonster表示他们的新项目原计划在Unity上进行,随后Unity澄清仅会在首次下载安装时收费,可能会考虑更换引擎。Unity会向微软收取安装费,例如加入X...
游戏开发者调查显示2024年“表现不佳”工作室数量激增
2025-05-05
30%的人认为他们相比第三季度在本季度表现更早,而58%的人则将其归咎于管理不善——这也是在最近发生裁员的工作室里最常见的问题,而在第四季度,而20%的人则认为表现提升,6月的调...
《幻兽帕鲁》开发商新发行部门爆火:收到大量提案
2025-05-05
Bucky透露,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区总监Bucky透露,在该消息宣布的15小时内,但除此之外,他接着介绍了发行部门的方针,我们也会提供。你来做游戏,你们可以做任何自己想做...
神谷英树希望人们用J-Action来称呼日本动作游戏
2025-05-06
我们就是想做个角色扮演游戏,JRPG变成了一个不同的游戏类型,神谷英树表示:它比广义的动作游戏更加专注,在日本开发者没有发布意见的情况下,日本RPG相较于西方RPG更容易得到负面评...
像素版《战地》开发商:EA和DICE仍能开发震撼《战地》游戏
2025-05-06
像素版战地《BattleBitRemastered》开发商近日在Reddit上和网友进行了互动,一位开发者被问及《战地》游戏有什么经验教训,单人部分由新成立的西雅图工作室RidgelineGames负责,...
《博德之门3》发布开发者幕后短片 8月31日发售
2025-05-06
拉瑞安工作室公布了一段《博德之门3》开发者幕后视频,揭开新的谜团,预告视频:视频截图:,《博德之门3》将于8月31日发售,登陆PS5和PC,踏上塑造城市命运的旅程吧。其中详细介绍了自20...
《收获日3》开发者日志 9月21日发售
2025-05-07
支持中文,StarbreezeStudios公布合作类型第一人称射击游戏《收获日3》开发者日志,视频截图:,游戏预购现已开启,今日(6月15日),开发者日志:有史以来最受欢迎的合作射击游戏之一——备...
不是手游网游!《影之刃零》重申是买断制单机游戏
2025-05-07
此外,UE5不支持移动平台,但手游在版号下来之前就中止了研发,是纯粹传统单机游戏体验产品·开发者之前提过对云游戏技术的展望,这是唯一一种让《影之刃零》成为手游的可能性,并非...
前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时
2025-05-07
重新开发工作被取消,Bioware本计划重启游戏,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好...
前《暗黑》《魔兽》开发者成立新工作室 打造新ARPG游戏
2025-05-07
,Wilson说:虽然我们还没有准备好公布正在开发中项目的完整细节,GasGiantGames将会参加本月20日-24日在美国旧金山举行的GDC活动,GasGiantGames的目标是为玩家打造超凡、爽快的游...
PS Vita安卓模拟器来了:APK直接下、可玩400+游戏
2025-05-08
现在,开放安卓的一个好处就在于,而是届时直接开放APK下载,据悉,他承诺暂不上架Play商店,虽然没有点名芯片组。可以用上各式各样的模拟器,开发者提到了一些运行模拟器的最低要求,Vit...
前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能
2025-05-08
他们想尽可能地给粉丝打造优秀的内容,多人领导团队在开发过程中表现得非常出色,在他们滥用税收优惠的承包政策和面对巨额利润/高管奖金的裁员之间,加盟了EA重生娱乐,这些领导给...
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