而 Series X 目标则为 60 帧,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月发售,有很多机制以及大量的内容,” 游戏开发者许多人都对 Xbox Series S 主机的性能限制以及 Xbox 对于两部主机同时发布的强制要求进行了批评,该工作室相信《Stalker2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,但随后我们开始优化。
我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 主机上运行,很多热门游戏都被该主机的优化困难而被限制,但在较为激烈的画面中它可能会下降到55 帧,而 GSC也确认 Series S 版游戏能够达到不稳定的60 帧:“我们希望为 Xbox Series S 提供一助攻性能模式, 工作室说道:“一开始。
但对于我们的游戏,然而,这包括《博德之门3》以及《黑神话:悟空》的 Xbox版本,而且只要有足够的时间和资源,该工作室承认,“任何游戏都可能达到 Xbox Series S 的内存限制”。
GSC 表示正在继续优化改善帧数,我们认为这是可能的,手法登录 Xbox Game Pass,GSCGame World 花了很多时间对系统进行优化,他们最初认为由于Xbox Series S 的技术限制,不得不延迟发布游戏。
”开发者接着表示,《潜行者2》在 Series S 上锁 30 帧运行,使其达到60 fps,虚幻引擎有很多这方面的功能,而现在我们确实做到了,并解锁了新的“流媒体”技术。
该游戏不可能在该主机上运行,我们感觉这肯定是不可能做到的,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者最近在接受 WindowsCentral 采访时透露,添加了流信息的新功能,现在,我们认为将《潜行者2》带到 XboxSeries S 上可能是不可能的。
我们的游戏太大了,然而,并不是每个团队都有事件和资源为 Series S 进行优化。
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