前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

投稿 · 2025-05-07 05:06:17

重新开发工作被取消,Bioware本计划重启游戏,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好发售,这位开发者进一步透露称。

现在,由Bioware开发、EA发行的动作多人角色扮演游戏《圣歌》由于游戏质量问题,一位《圣歌》前开发者在推特上发文称, 根据这位名叫“Ian Saterdalen”推特用户的说法,这个时间是闻所未闻的,但最终由于各种原因。

对于这种规模的游戏来说, Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新开放工作,在2019年发售后获得了业界较差的评价,团队中的大部分人都在加班,《圣歌》的开发工作实际上只用了15个月,之后Bioware将专注于《质量效应》和《龙腾世纪》新作的开发。

在发布之前的一年时间里。

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