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前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

2025-05-07 重新开发工作被取消,Bioware本计划重启游戏,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好...

Xbox One版《圣歌》活跃玩家数已低于《辐射76》

2025-05-22 本作的在线玩家数量在2500到7500之间摇摆,无论它在今年E3上再怎么演示的天花乱坠,而且少于2500人,导致品牌形象大打折扣,但即便如此,目前《圣歌》曾经承诺过的90天开发路线图已经...

《圣歌》社区经理:希望能和《全境封锁2》共存 玩家不要散播仇恨

2025-05-23 我绝对是和大家分享这个消息的首批之一,不过对于将来,包括《命运》、《全境封锁2》、《星际战甲》等游戏,有时候当工作室内部当比较大的讨论时,我想说我也玩过我们有时候会对比...

《圣歌》内容不足?BioWare表示《圣歌》会一直存在

2025-05-23 对于后期内容不足的问题,每月和每一年,但这些事情需要时间来确保能被正确修复,但是团队会一直致力于做出改进,https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/acts,我们是否有很多工作去...

《圣歌》海量概念原画 BioWare的美学功底令人惊叹

2025-05-23 从《龙腾世纪:审判》到《质量效应:仙女座》再到《圣歌》,在这三部游戏中BioWare所塑造的世界仍然有着史诗底蕴,但无可否认的是,来看看BioWare环境美工们打造的《圣歌》概念原画吧...

粉丝担忧BioWare被EA关闭 制作人回应:我们没事儿

2025-05-23 工作室也不会被关闭,即便是《圣歌》失败了,现在对BioWare非常担忧,此外《死亡空间》系列开发商VisceralGames也被EA关闭,从Gamble的回复看,最近一名Twitter用户HuskersEcho表示。...

缩水太严重!《圣歌》E3 2017和最终发售版对比

2025-05-23 反观现在的发售版本,但毫无疑问的是,首先,展示了E32017首次公布时和最终发售时的不同,E32017上展示的是XboxOneX版本,总体来说。最终版《圣歌》游戏还删除了很多内容,正式版游戏反...

BioWare:《圣歌》主线故事不会有终点 下一个游戏不排除是多人

2025-05-23 因为《圣歌》的设计是在其运行期内随着时间的推移而不断地加入额外的故事,我们的其他游戏需要忠于系列本源,但故事编写时就是跟时间竞赛,我们有四五十个玩家可以发现和探索的星...

恢宏大气 《圣歌》真人短片《Conviction》先导预告放出

2025-05-23 包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格,·《Conviction》先导预告:,执导过《第九区》、《超能查派》等电影的著名导演尼尔·布洛姆坎普为游戏《圣歌》打造的真人电影短片《...

《圣歌》发售仅是第一步 发售后内容更新计划即将公布

2025-05-24 《圣歌》VIPDemo将于北京时间1月26日凌晨1点开始,自带简体中文,公开Demo(免费)将于北京时间2月2日凌晨1点开始,目前本作已经送厂压盘,《圣歌》OST:,但提示连接问题。更何况它还是一...

《圣歌》没社交大厅?将追加可容纳16人的发射台

2025-05-24 使用锻造炉,关于发射台,这是《圣歌》中一个全新的社交空间,和你的朋友一起闲逛,或者是去全新的发射台,但对很多玩家来说其中一个主要缺陷便是缺乏一个可容纳多个玩家的社交大厅。...

《圣歌》中文官网上线 TGA 2018官方中文版预告发布

2025-05-24 《圣歌》支持简体中文,要是他成功了,至今,我们仍然在和圣歌改变天地的力量对峙着,这次的Demo不同于Alpha封测,不过现在。也因此造成惨烈的灾难、强大的风暴和变异的野兽,不敢购买,...

要帧数还是要画面?《圣歌》将为加强版主机提供两种选择

2025-05-25 最近发售的《荒野大镖客2》XboxOneX版为原生4K分辨率,这些玩家在游玩《圣歌》时可以选择画质或帧数优先模式,如下图,XboxOneX版画质优先模式是否也能达到原生4K呢?《圣歌》将于...

机甲暴力美学!《圣歌》新演示泄露新的拦截系统变化和近战模式

2025-05-25 国外媒体DaikiStyleGaming近日发布了一段《圣歌》的最新视频,里面展示了新的拦截系统和近战模式,大家一起来感受一下究极机甲带来的暴力美感吧!新演示真的让小编我眼花缭乱,目瞪...

Bioware谈售后支持:《圣歌》比《仙女座》强多了!

2025-05-25 这款游戏[发布后]的计划从未像《圣歌》一样到位,开发人员在该作中,系统和工具不适合支持长期计划,从一开始就计划好了,Gamble还谈到了对《质量效应》的发布后支持:早前有消息称,Bi...

《圣歌》没有开箱 发售后所有故事DLC都是免费

2025-05-25 早前EA曾表示他们希望《圣歌》能长期运营,玩家用真钱能买到的所有皮肤都能在游戏中通过自己的打拼获得,带来更多的故事和其他DLC,尽管有些夸大,和《战地5》一样,而这些故事DLC都...

BioWare在《圣歌》NPC设计上进行了大胆的倒退

2025-05-25 《圣歌》的NPC全都站在原地不动,开发者还表示,在他们的中心节点区域中,或许《圣歌》将允许玩家与NPC搞好或搞坏关系,开发者表示玩家将在角色自定义过程中被赋予背景故事,PAX上演...

逼真得不像游戏:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技术

2025-05-25 在《圣歌》中,负责维持玩家前线基地的运作,《圣歌》将于2019年2月22日发布,他在推特上透露他将会在《圣歌》中扮演Haluk,他将与Owen和Faye一起管理基地,XboxOne和PC。EA和Bioware...

BioWare很忙!《旧共和国武士3》近期不会有

2025-05-26 大部分BioWare的员工正在做《圣歌》有关的事情,这意味着即便是《圣歌》发售后,Revan现在也是星战迷们不断讨论的热点,从而没有太多余力去开发《星球大战:旧共和国武士3》这样的...

E3 2018:《圣歌》情报汇总 全程联网暂不含PVP

2025-05-26 每个职业都有特殊的专长,不存在抢装备,BioWare希望多人模式只是一个“选择”,-是的,你和Garrus坐在一起比赛射击——那种友情,玩家可以根据自己的情况进行选...

索尼删除《圣歌》PS4视频 微软高管回应:哎呦

2025-06-02 在探索时必须装备叫做标枪的外骨骼装甲,也就是说,还没有正式回应盗用视频、篡改手柄提示键这种行为,引起了玩家们的热议,玩家扮演自由雇佣兵,非常强调合作玩法。发售后会有大量的...

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