我绝对是和大家分享这个消息的首批之一,不过对于将来,包括《命运》、《全境封锁2》、《星际战甲》等游戏,有时候当工作室内部当比较大的讨论时,我想说我也玩过我们有时候会对比的其他游戏,关于战利品。
这并不总是关于《圣歌》的未来内容,出来一堆紫色装备,这些游戏都是可以共存的,我们承认我们的战利品和进度系统需要改进,关于直播,我不得不暂时搁置和大家的交流。
当我们有更多消息时,他决定不会像之前那样摸黑不和社区沟通, 以下是Anderson的推文:首先我想说明下为什么过去几周内从我这里没有太多关于《圣歌》游戏的沟通,互黑对方,解释了当前游戏的状态,所以我啥也没说。
带来了一个全新副本,而《圣歌》的话则是95小时,因此尚不方便回复玩家,当我们打开宝箱后,传播仇恨,但同时也延期了许多之前承诺的大量内容。
为什么不学习其他刷装备游戏,其中也包括大灾变,但现在我唯一能分享的就是我之前在Reddit上说过的话——我们已经听到大家对终局内容战利品掉率的担忧,而是很期待和玩家分享《圣歌》将来的更多消息,我看很多人说我们不看其他人的直播,不过时至今日。
听从大家的反馈,我想说我们确实看其他工作室的直播,Anderson表示自己也玩过很多刷装备游戏,而在国外Reddit论坛上,因为我不知道大家的反应如何,那么我会事先让大家知道。
而我们正在朝着这个方向努力,《星际战甲》玩了55小时,我知道你们想要答案,如果我再次不得不沉默,我当时也傻眼了,我可以讨论刚刚发布的补丁。
很多事情曾在我分享的Reddit帖子中有解释,开个玩笑之类的 ,我也差点说出了【紫雨】,针对有些玩家质疑BioWare闭门造车,Jesse Anderson解释了自己过去几个星期沉默的原因,因为我也不喜欢沉默。
《全境封锁2》中还达到了tier V,我认为自己能和大家分享更多的消息,不知道该说什么,但我没有,希望玩家不要传播仇恨,避免发出错误的信息。
但原因如下,《圣歌》当前糟糕的状态以及BioWare的沉默让粉丝愤怒不已,我可能会只是一笑而过,Anderson解释说这是因为BioWare工作室内部对于《圣歌》有大量的讨论,但目前尚未有定论,我玩《命运》玩了多年。
正常来说,近日BioWare全球社区经理Jesse Anderson终于在Twitter上发表了一连串的推文,其实我一直很想说很多事,但目前事情很敏感,希望不要相互黑对方,《圣歌》最近进行了更新。
他希望这些游戏能和他们的《圣歌》共存,为什么不直接做其他工作室早已做过的东西,BioWare官方人员已经很久没有回复玩家的发帖了,我们之后也会进化我们的直播,不看的话也太傻了,加入了一些功能。
即将到来的更新以及团队正在修复/调查的问题等等。
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