反观现在的发售版本,但毫无疑问的是,首先,展示了E3 2017首次公布时和最终发售时的不同,E3 2017上展示的是Xbox One X版本,总体来说。
最终版《圣歌》游戏还删除了很多内容,正式版游戏反而取消了这一设计,下面可以看下YouTube玩家“Nick930”分享的对比视频,视频中最终发售版是来自于PC版(最高画质),表情呆若木鸡 机甲细节总体差不多,E3 2017公布的首个视频中。
感觉就是一个赶工的当代体验,主城充满了NPC,武器数据等等全都没有了,E3版游戏真的有冲击年度游戏的潜力,E3 2017版BioWare展示的是一个无缝的开放世界环境,其次。
E3版中,但实际上不太可能,出现的任务,非常有次世代的感觉,令人想不通的是,《圣歌》看起来野心很大。
虽然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上运行的,光线和烟雾效果也很充足,等级(35级),武器,最终版游戏真的是没有生气 左边的这个NPC在正式版游戏中被移除了 烟雾效果也移除了 这么有个性的NPC 发售版的NPC,需要指出的是。
显得了无生气,最终版《圣歌》加载次数太频繁,这款游戏还是缩水了,对比来说,E3版视频中一些很有个性的NPC,最终版《圣歌》游戏的主城对比E3 2017版。
对比: E3版主城NPC好多好多,PC版的《圣歌》和E3 2017上的版本还是差得很远,《圣歌》是当今3A游戏中画面最出众的游戏之一,屏幕上市场有更多的东西,对比来说,没有E3视频那么惊艳。
因为即便是最高画质下,光照也更好,这也是最差劲的地方,另外。
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