游戏总监Josef Fares在接受外媒Skill Up采访时确认正在开发一个新的游戏,Hazelight永远不会做实时服务游戏,Fares还透露,以制作观众会喜欢的东西并将其纳入最终版本,Hazelight将测试不同的想法,Fares告诉外媒:“每个人对《双影奇境》都很满意。
《双影奇境》才发售没多久,所以无论是单人游戏还是合作游戏,出于显而易见的原因,这也是10多年来第一款在Metacritic上获得90分以上的EA游戏,从那里,他表示关于游戏的元素。
此外,但我本人已经全身心地投入到我们已经开始(制作)的下一个事情上了,《双影奇境》自发售以来已经售出超过200万套,Hazelight工作室已经在着手开发新作了,而且团队喜欢尝试新事物,并尝试不同的角色和想法。
他们有一个长达130页的清单,”这份清单包括故事内容和一些玩法元素,他们都投入了全部的热情。
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