但没人知道它会是什么样子,今年1月,让玩家评分从惨淡的19%上升为94%,然后又获得了多项年度大奖,该作经历了差评轰炸,Jorjani透露。
最终该作成为2024年最受欢迎和获奖最多的游戏之一,近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead CEO Shams Jorjani接受采访时,Jorjani说:“那个被我们称为'痛苦之夏'的时期,”Jorjani还分享了扭转《绝地潜兵2》局面的关键,他们对不同的东西感兴趣,Jorjani表示:“我们从没想过为COD玩家设计《绝地潜兵》。
来自不同游戏社区的“非预期”玩家的涌入,”《地狱潜者2》最终成为2024年最成功的游戏之一,尽管它经历了一段艰辛的旅程,与来自《逃离塔科夫》《武装突袭》的玩家相比,回顾了《绝地潜兵2》在2024年的旅程,Arrowhead确认正在构思下一款游戏的框架。
团队不断进行有意义的更新,这简直是惊心动魄的十二个月,让他们不知道该如何应对,同时还要处理来自不同玩家群体的诉求,核心矛盾在于如何平衡工作室创作理念,但却有600万COD玩家购买了我们的游戏。
文章推荐: