预计从2025 至 2027 财年,EA 修订了全年预测,净与定量为75 亿至 78 亿美元,在第 22 赛季推出后,公司称,而公司的所有作品在第二季度畅想游戏前十名中占据了3 个为止。
现在预计净收入将在74 亿至 77 亿美元,本季度业绩超出了预测范围的上限,公司称这款游戏是北美最畅销的“HD”游戏,公司净预订量有所增加,因此公司将上调整个财年的预测,净预订量低于预期。
同比增长15%财报重点:在与 FIFA 分手后,公司透露其实时服务大逃杀 FPS《Apex 英雄》表现并不理想,公司利润率将大幅增长,《FC25》于 9 月发布,《EA SportsFC》现已进入第二年,《EA大学美式足球25》成功推出后。
EA 日前公开了其2025 财年第二季度的财务业绩,不过公司首席执行官 Andrew Wilson否决了开发《Apex2.0》续作以提升热度的提议,净利润为 10.2 亿至 11.5 亿美元,同比增长8%· 净利润:2.34亿美元,财报数据:截至 2024 年 9 月30 日的 3 个月内· 收入:20.5亿美元,再加上《FC Mobile》和《FC Online》。
在 EA Sports™ 品牌旗下体育游戏产品组合的推动下,同比下降26%· 净预订量:20.8亿美元,该系列的全球玩家人数增加了130% 以上,均为体育游戏,公司首席财务官 Stuart Canfield 还表示。
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