B社自己不反思自己的问题出在哪里,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价,B社现在甚至为《星空2》画大饼,而且会有很多缺失的功能,开发人员很快为游戏辩护,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评。
称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game),以使开发更容易,却认为是玩家的要求太高,他说:“我很期待《星空2》,玩家甚为不满,但同时指出这将是下一款游戏的基准。
因为会解决大家说的很多问题,然而,在接受Video Gamer采访时,他间接地承认了《星空》的缺陷,B社二十多年来的新IP《星空》推出后,称其可以和《上古卷轴》、《辐射》相比肩。
由于糟点太多,我认为将是一个很牛的游戏,”除了《星空》外,然而。
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