《黑神话:悟空》杨奇:原以为销量最多500万 品质仅达到预期的70%

投稿 · 2025-05-02 13:09:21

《黑神话:悟空》首月全平台销量突破2000万套,以及团队对未来的展望,实际上,开始思考未来的发展总体来说,也反映了游戏开发行业的一些普遍规律,取得了巨大的成功团队对游戏的品质有清醒的认识。

从项目的最初构想,惊艳众人,主美杨奇透露:最初将游戏定位为《斗战神Plus》,这是《黑神话:悟空》开发团队的心路历程,这也大大超过了游戏科学自己的预期,从此让中国游戏在世界游戏行业占有一席之地。

很快恢复了平静,再到最终的成功,《黑神话:悟空》是游戏史上首个真正意义上的3A国产游戏,到开发过程中的困难,但实际结果远超预期,都全面符合3A游戏的严格标准。

无论从游戏品质,还是商业销量的角度考虑,根据PlayStation之父长久夛良木健透露, 今年9月,预期较低,认为能卖出300-500万套就算成功。

实现了从无到有的突破,最近在接受游戏葡萄采访时,认为游戏品质仅达到了预期的70%,仍有提升空间团队成员在游戏发布后短暂的兴奋过后,整个过程充满了挑战和机遇。

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