但是目前依然还不清楚具体的上线时间,帐号也不会发生任何改变,微软还计划通过该系统来出售可兑换的礼品卡,也包括各种成就等等,和Xbox One一样,在Xbox 360的下次更新中玩家将不再需要使用广受诟病的微软点数系统。
截至目前微软已经在全球进行了一个多月的公测,微软使用更为简单直接的交易系统--玩家所在地区流通的实际货币,当然时间估计会在今年年末左右,还好目前保存在玩家帐号内的微软点数并不会进行清零。
文章推荐: 支持本地货币 Xbox360下次更新将取消微软点数系统 微软XboxOne手柄有望在2014年和PC端进行匹配使用 厂商乐开怀 《收获日2》尚未发售已经实现盈利 看个痛 《忍者神龟:冲出阴暗》超长试玩演示视频 《全境封锁》多人游戏有意义 因为玩家必须付出代价
文章推荐:
支持本地货币 Xbox360下次更新将取消微软点数系统
微软XboxOne手柄有望在2014年和PC端进行匹配使用
厂商乐开怀 《收获日2》尚未发售已经实现盈利
看个痛 《忍者神龟:冲出阴暗》超长试玩演示视频
《全境封锁》多人游戏有意义 因为玩家必须付出代价