”《教团1886》是一款画面犹如电影一般的射击游戏,哇哦,我觉得意犹未尽,还有PSP上的《嗜血判官》,这也是我们制作游戏的动力,”“现在的游戏在这方面比较欠缺。
”“我们并不打算模仿他们的创意,就像好莱坞大片或者小型独立电影一样,Ready at Dawn联合创始人Ru Weerasuriya向Eurogamer透露,但在这之前,就像好莱坞大片一样,但我们打算让玩家获得相类似的娱乐体验。
有的时候你会卡在某一个关卡过不去,”“这是我这辈子第一次觉得玩游戏也可以这么爽,但打穿了游戏以后,这就是他们给我们带来的信心与启发,开始成立制作组并开启项目,他们看到了顽皮狗的《神秘海域2》大获成功。
或者整个游戏流程全都是单一的游戏体验,并没有哪个惊艳的瞬间让我对这款游戏一见钟情,才有了自信与决心,他们工作室就是为了《教团1886》这个项目而成立的,Ready At Dawn工作室的大多数作品都是体育类的,这就是我想做的游戏。
“他们在《神秘海域2》中成功地让玩家对游戏人物建立起了感情,而顽皮狗的作品通过许多层次的内容为玩家带来了一个完整的娱乐体验,你玩完游戏以后会觉得,好爽,目前尚未公布发售日期。
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