玩家可以更好地探索,也不想看到德古拉在时代广场上作威作福,但因为游戏架构的原因,我们不想把它塑造成又一个高谭市,玩家将会在一个现代背景的城市中冒险,但这座城市还是会保留《恶魔城》系列一贯的风格。
而剩下40%则发生在德古拉的古堡中,而且一旦玩家游戏达到某个阶段后,这是一座有哥特风格的城市,40%发生在古堡中,我们设计了下雨等不同的天气效果,整个游戏发生在一夜之间。
这样真的很愚蠢,开发商David Cox告诉VideoGamer:“游戏60%发生在城市中,《恶魔城:暗影之王2》将会分为两个主要场景,便可以在这两个地点间自由来回,这占据了60%的游戏,便是撒旦回归的那夜。
”Cox也谈到了游戏的长度,它将和原作一样长。
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