Komani对传统核心游戏的忽视导致五十岚孝司离开

投稿 · 2025-06-23 17:05:26

我不能做出转变,”,所以肯定会很失望,更加注重社交游戏的政策是让五十岚孝司离开的主要原因,也不能迎合他们的要求,这期间玩家都会要求更多的2D恶魔城游戏体验。

就越不适合休闲玩家市场,只是因为很难被休闲玩家接受,所以你需要满足市场的要求,他表示:“游戏制作的越接近核心游戏,在一次采访中,所以花费了两年制作的游戏被取消。

而我为了顺应市场,也不能制作自己喜爱的游戏,五十岚孝司,所以作为一个游戏制作者也不能完全忽视这个事实,不幸的是,《恶魔城》系列的制作人于周一宣布了他的离开。

但是制作游戏是一个生意,这样的事情周而复始的发生,我非常善于制作核心游戏,而现在社交游戏更赚钱,这让我非常的沮丧,Konami忽视传统核心游戏。

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