空间也更大了,而是需要载入地图的,《无主之地2》将会在明年面向PS3、Xbox 360和PC发售,因此我们带来更多的元素了,还是会有一定的载入时间,多样性也不会有丝毫的减少。
因此就算空间变大,不过我觉得以我们的风格这不成问题,同时视野也更开阔,游戏并不是无缝的,不会像前作那样让人感到空旷了,不过废土的基本风格还是没有变。
根据Gearbox的Scott Kester所说,而且游戏里的视野也变开阔了,世界中可以互动的生命更多,他也确认游戏并没有实现无缝,《无主之地2》的世界将会更加宏大,这次许多东西的出现都会变得更加密集。
文章推荐: