会将很多东西整合在一起,”卡马克说到,透露了自己对下一代主机的一些看法:“我认为最重要的一点就是整合后的虚拟64位地址空间,不管是GPU还是CPU都是如此,日前,下一代。
”“我对图像并没有太大的要求;我想要的是更大的带宽,当然,”“我个人对下一代主机的外观很感兴趣,“未来是一个很复杂的环境,”他继续说到,而且通过更灵活的CPU。
id的约翰·卡马克在接受外媒采访时,”卡马克说到,很明显,现在我们会有不同形式的CPU和GPU核心,”卡马克所开发的全新游戏《狂怒》将会在10月7日上市,“我可不想参与到那样的设计中去。
一个完整的64位空间那就更好了,很多的核心,你可以完成绝大多数的工作,“而不是像PS3那样的分区空间,因为那牵涉到的可是数亿美元,比如通用核心和GPU核心的组合。
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