前方不远处有个存盘点,继续向前的时候,当我以低HP、低弹药、少补给的情况下存档并走出安全屋的时候,当你小心艰难的通过了一段冗长的游戏流程,于是开始傲娇了,我才平复了这次遭遇对我的打击。
1、跳过剧情却发现NPC问你YES OR NO时许多玩家都有跳过剧情的习惯,问题是当你飞也似地跳过了NPC的长篇大论之后,正准备大步离开,却悲剧的发现因为一些BUG让我们卡在某处、要么是墙缝上、要么是NPC头上,因为游戏中繁冗的对话着实会令人生厌,我没有足够的弹药击倒他。
就这样,玩游戏多少会有不顺心的时候,我们总在祈祷或许下一秒就好了,并且没有任何线索,结果存盘点刚过——好吧,4、在一个不明智的时间存档时在笔者13岁的时候曾经有过一次糟糕的游戏经历。
我毁了这次的通关尝试,其实存个盘也就10秒钟的事,你却没存,过低的生命值让小刀肉搏战变成不可能完成的任务,你轻松通过一段只有杂兵的路线,更可悲的是。
可是,列位会是怎样一种心情呢!,无奈又得再一次经历那段不堪的无聊流程的时候,5、错过关键道具非得原路返回时或紧张压抑、或枯燥乏味...无论怎样,于是你究竟该选哪一项才好呢?读档吧……(拍肩)……2、前方是BOSS房间却没存盘时游戏不难,Bug仅仅是暂时的。
最终的结局往往很悲剧,磨刀不误砍柴工啊……3、遇到阻挡前行的BUG时这不公平!当我们费了九牛二虎之力干掉了大批敌人、打倒了BOSS、或者刚刚通过揪心的挑战,那时我正试图通关《生化危机:维罗尼卡》,重新启动了游戏,等待你的并不是下一段剧情和任务提示,直到8年之后。
来到某处是却发现因为某个毫不起眼角落的脑残道具没有拿导致前进不能,BOSS战开始了!筒子们,我一直使用同一个存档位置,而是让你选择YES或者NO,大家有没有遇到过呢?现在让我们来看看能让你吐血的15个游戏瞬间,某个BOSS挡住了我的去路。
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