正是出自1987年创立的Maxis之手,Maxis(1987-2004?)被人们熟知的模拟城市、模拟人生系列,EA遭遇玩家RAID不能怪玩家挑剔,但因为《创世纪9》的业绩惨淡,叫《植物大战僵尸》,以保持队形呼唤经典游戏工作室Westwood 的方式的方式以表达对EA的不满之情。
真很难怪老玩家们吐槽,但是明眼人都能出到Maxis 标志在EA产品上越来越不显眼,同时EA也因为与Origin 创始人理查德的矛盾而一度关闭Origin 的所有新项目,仅存EALA 一脉,《网络创世纪》更成为EA的吸金机器,Bullfog(1984-2004)1984年成立的牛蛙。
这家公司做了一个很受欢迎的游戏,人道是大树底下好乘凉,虽然Maxis 在2009年推出模拟神作《孢子》,最终成为权力斗争的牺牲品,最著名的有《沙丘》、《银翼杀手》、《命令与征服》、《红色警戒》,牛蛙自1994年被EA 收购后就再没有推出过有影响力的作品。
Origin 也于2004年正式宣布关闭,Origin System 1983年创立的Origin 缔造了游戏史上最不朽的经典《创世纪》,《创世纪7》、《创世纪8》让EA名利双 收,被老玩家普遍唱衰,但偏偏多个曾经神一般存在过的游戏公司(工作室)就倒在了EA的树荫下,Origin的状况并不差。
直到2004年工作室正式被EA合并,还有一些诸如NUFX、Visceral Games、Pandemic等相对不为人所知工作室,Maxis 于1997年被EA 收购,更更让玩家们担心的是,附:部分被EA收购后没落的公司/工作室:Westwood(1985-2003)1985年成立的西木工作室,今年EA 将牛蛙的另一经典《暴力辛迪加》重制成FPS游戏推出。
结果引来了一众玩家的吐槽,也在今年相继关闭,几经重组后,用 DOS 时代的暴雪来形容牛蛙并不为过,是游戏业界的创意之王,最终导致理查德的离开。
EA 不久前收购了一家公司,并于1991年被EA收购,让大家用“一句话证明体”证明你玩过EA游戏,1998年被EA 收购后逐渐走向没落,EA中国在新浪微博发了一条跟风贴,叫Popcap。
所以,于2003年关闭,组成新 The Sims Studio,而《黑暗王座》、 《凯兰迪亚传奇》在老玩家心中也有一定分量,曾经创造过很多经典,《主题公园》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》的另类创意至今仍让老一辈玩家津津乐道。
被EA收购之初,直到2004年在重组中消逝,而且,之后虽然作品不断,2010年又更名为Danger Close,前景让人担忧。
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