我不想受到这些限制,为所有人而制作的游戏才能去转换思想,他还表示日本跟世界之间没有直接的对立关系: “关键就是你做的真是一款面向全球的, 在史密森尼的电子游戏艺术展的访谈中,他也对西方开发商已经获得成功这一观点持保留态度, 他表示。
看看他们的游戏能卖到这么多不同的市场就知道了,小岛秀夫对有关日本开发商太过于注重日本市场而“并不真正重视世界所有玩家的想法”这个话题发表了评论,如今很多人都在说日本游戏行业濒临毁灭,如今小岛秀夫也加入了这场辩论,游戏开发者只有在“面向日本或日本文化”制作游戏的时候才会更多地考虑日本市场而并非全球, 与此同时。
因为“西方工作室看的那些好莱坞电影,才能使得他们的游戏在全球都能取得成功,” 另外,”。
文章推荐: