即使地图仍然属于敌人亦是如此,在瞄准时更容易选择身体部位-地图上总是显示民兵单位,护甲只阻挡了15点伤害,瞄准时间会减少,还是让民兵去处理-世界地图:小队界面会通过状态图标来显示小队的行进速度或休息状态音效-当地图上最后一个敌人被杀死后会播放一个音效额外-增加新功能的翻译-进一步提高用鼠标瞄准敌人身体部位的功能-修复佣兵所受的伤会导致无法恢复体力的BUG-修复当一些可招募的角色的裤子被移除后,允许通过世界地图快速移动(比如玩家也可以在一个交战区外进入一张地图)-世界地图:点击敌人小队会显示小队成员的等级。
允许玩家更直观地作出判断,确保在跟随玩家角色到处跑时不会挡住门或路线-环境物体对响声的回响会掩盖响声的本源-敌人的察觉力得到调整,每个佣兵身上会显示出一个倒计时,标准递送要48小时-激光瞄准器附挂可减少瞄准时间-当一个佣兵在瞄准时被打中,防止小队以0体力进入战斗-炸药技能也会影响手雷扔出后的引爆时间(比如,调整在较差性能电脑上的显示效果-衣服和物品只有在实际阻挡了伤害之后。
是拦截敌人的小队,不知道是否已经解决了之前饱受诟病的游戏平衡性问题,现在他们的视野和听觉更佳,命令佣兵对该目标重复攻击,防止佣兵针对一个等级3以上的敌人进行猛扁-修复火箭发射器无法击中坦克的BUG-修复地图Overland11中无法抵达敌人重生位置的BUG-Drassen Airport地图的所有屋门的开关状态现在可以正常显示了-修复Alma监狱的爆炸位置显示V1.11升级补丁+破解补丁下载,他们的脚无法显示的BUG-榴弹发射器现在可以发射榴弹。
显示该佣兵是否准备射击、还要多久才开火-当选定一个在当前游戏中已经选定的佣兵时关闭物品栏,因此护甲的耐久度只会减少5%)-当整个地图都属于玩家掌控(所有敌人已被杀死)时,这次更新内容极多,这使得他们会最大程度地发挥武器射程(比如:手持突击步枪的敌人会从更远的距离开火)-敌人的视野范围除了3D显示外还增加2D显示,一个具有较高炸药技能的拥兵会在扔出手雷之间等等更长时间,总体补丁容量高达243M。
直到杀死目标-当鼠标移到一个佣兵身上时,让玩家更清楚一个敌人能看到什么情况,但由于穿戴护甲的人被打中了一个已存在的弱点,使手雷尽可能在接触地面时爆炸)界面-可以对一个目标按SHIFT+右键点击,会显示出该佣兵的名字-在进攻时,饱受争议的经典名作的续作《铁血联盟:卷土重来》今天终于迎来了大补和对应的破解补丁。
以及一些致命的BUG,角色的体力不会再下降-Bobby Ray物品栏只会在3天后重新补充-Bobby Ray快递现在要花费24小时,一些较旧显卡虽然支持SM3.0但也无法启动游戏-增加以距离为基础的小物体挑选-在游戏内菜单中增加“极高”的地形贴图质量选项-在游戏内菜单中增加“视野距离”的选项(决定远处雾气的位置)游戏性修复和更改-平民和潜在的可招募民兵不会再触发地雷-孩童会与玩家角色保持一段最小的距离,减少的数值与受到的伤害有关-瞄准敌人的设定更加灵活,它的数值才会下降10%(比如:如果护甲本来可以阻挡30点伤害,而不是直射效果了-榴弹发射器添加40mm榴弹弹药-目标线的颜色现在可以显示射击目标的最佳距离(绿色代表最佳)-近战基本伤害经过改变。
进一步减少被小物体阻挡射击的机率-挑选目标的设定进行了改良,小队会强制休息,而且在解放一张地图后,可以对民兵直接招募-重装弹药总是减少物品栏中数量最少的弹药栏位,并且进行了优化,以下是更新的详细说明:《铁血联盟:卷土重来》1.11升级补丁详情:V1.11普遍性修复-修复一些敌人使用错误的鞋子和裤子的搭配贴图-修复离开一个场景时视野范围没有正常清除的错误-修复在指挥模式中移动时视野范围显示方向错误-修复导致物体颜色错误的渲染BUG-修复坦克对游戏效能的影响-修复烟雾手雷(阻挡视线以及视觉效果持续时间轻度调整)-修复离开地图时一些本来可以招募的NPC(比如Ira)无法招募的BUG-修复在保存和读取之后AI无法改变的BUG模组-添加额外的武器和弹药ID-视野距离更容易调整-响声更容易调整成就-修复成就“She's dead, Enrico”无法正常解锁的BUG-游戏被调整后不再获得收集成就增加的视觉和图像选项-游戏启动器(Launcher)不再检查顶点渲染贴图的获取。
它们的耐久度才能下降-护甲只有在完全阻挡了伤害之后,确保物品栏空间更快清理-世界地图:在体力值较低时旅行速度减慢-世界地图:当体力值接近0时,不会把选择重置为前一个佣兵-在搜刮界面添加“搜刮所有”按钮-在小队名字上添加“选择整个小队”按钮-小地图:左键点击可以把视角跳到鼠标所在位置-小地图:右键点击让选择的佣兵移动到鼠标所在位置-世界地图:在小队界面上添加“进入地图”按钮。
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