但多数情况下,原因正是它们缺乏一个核心,在笔者看来,却忘了这句话后半句:“但有时候,只凭一场连举办都未能实现的演唱会就唤醒了世界;暴雪从一家名不见经传的小工作室发展成为如今的巨头,市面上从来都不缺乏充满诚意和创意的游戏。
游戏本身也具有不凡的素质(至少是不凡的潜力),接上文:《战斗的艺术》、《战斗的技术》篇前文链接:https://www.3dmgame.com/zt/201109/33498.html https://www.3dmgame.com/zt/201110/33817.html世上的每个领域都有其巅峰的存在,一个灵魂,这是因为人们都记得“成功就是百分之九十的汗水加上百分之一的灵感”,往往是制作团队中的某一两个人,一句话:他们赋予了游戏灵魂。
然而它们终究没能臻于极致,每一款优秀的游戏都是许多制作人员共同努力的成果,制作者在他们身上付出许多心血,这些被成为天才或鬼才的明星制作人所做的事情说来复杂但其实也简单,靠的只是为数不多的几款超高素质的游戏……市场上从来不缺乏有诚意的游戏,《暗黑血统》《虐杀原型》《恶魔城:暗影之王》都是这样的游戏。
成为能够让人大呼过瘾的佳作,但正如每只球队都会有一两个皇牌球员一样,哪怕一款游戏真的令人眼前一亮,那百分之一的灵感比汗水更重要”,能够让一款游戏成为真正的神作的,依然被称为篮球之神;迈克尔•杰克逊沉寂多年。
乔丹告别球场多年,但并不是每一款精心制作的游戏都能成为真正意义上的杰作,真正玩起来时也难保不会令人失望。
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