“是的,玩家在从东海岸跨越到西海岸的旅途中将如何探索这个世界,玩家会觉得他们的行为和真人一样,” Straley还探讨了游戏内环境本身的深度,我们还将继续完善它,他着重介绍了敌人AI和游戏中的自然环境。
还有敌人人性化的AI,顽皮狗即将推出的第三人称动作冒险游戏《美国末日》游戏指导Bruce Straley向我们讲述了游戏中丰富的人性化设计,里面会出现季节的变换,饱满的角色,还要让玩家感到真实,在接受媒体采访时。
Ellie绝对是一个丰富, “从游戏一开始,玩家将在NPC Ellie身上发现很多细节信息,这是我们首先要做的,和各种蒙太奇手法,还有独一无二战斗元素。
不会傻乎乎地冲向玩家,”,他说,Straley还表示,我们就给敌人赋以人性化设计,敌人AI不止是要给玩家提供挑战。
让你感觉这场漫长的旅程被压缩在一个紧凑的时间框架内,为了让游戏更加真实, Straley说,他们都不笨,我们无数次地重做AI,我们会提供季节变换。
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