数字版让说有游戏都有机会发光,THQ执行副总裁Jason Rubin在接受媒体采访时说,一律都卖60块,那要怎样才能成功呢?游戏业现在几乎所有游戏大作都卖一个价,如果你做的游戏不是《使命召唤》《侠盗猎车》《刺客信条》这种大名鼎鼎的游戏,” “按照现在的发展趋势。
”,如此开放的市场条件,对玩家也是一件好事,最后决定成败的是玩家,大小不等,因为他们不像实体游戏店里的游戏。
让游戏开发组可以自行营销,自行定价,” “我认为这对游戏业是一件好事, “简单讲,玩家们可能没有意识到,但全都有自己的受众。
简直就是在比谁能做出最大最牛逼的游戏,整个游戏业将向着目前PC游戏刚出现的营销模式发展,也就是游戏多种多样,而不是发行商。
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