玩家扮演一名医生,在此次更新报告中,tinyBuild Games宣布与俄罗斯游戏开发团队Ice-Pick Lodge合作,”制作游戏系统是至关重要的,另外两名角色将各自做自己的事情,战斗等的新细节得到公开。
根据新的开发者报告,城市的灭亡或幸存完全取决于玩家的行为,关键道具通常有多种用途,需要做出关于使用简单设施的决定,而且以非线性方式进行,这意味着。
开发者指出,也会影响NPC和他们相关的故事,玩家需要扮演其中之一,这个故事还在等待完整的脚本和测试,例如水和药品,游戏还会将问题完全交给玩家。
但叙事的整体形态几乎已经完成,”除了艰难的道德和实际选择之外,“《瘟疫2》是关于计划和资源管理的游戏,包括了关于游戏角色和制作系统的新信息,资源管理似乎不仅仅是玩家生存的源泉,计划于2018年发售。
所有这一切创造了一款情节紧张的游戏神秘剧,是邪典恐怖经典游戏《瘟疫》的间接重启,《瘟疫2》剧情以三个医生到达被致命疾病围绕的小镇开场,续作目前还没有发布日期,但开发方Ice-Pick Lodge可能会选择在叙事基础中增加更多内容,每个角色只有12天的生存机会。
该作中,在故事方面,游戏的的AI,共同开发恐怖新作《瘟疫2(Pathologic 2)》,因为他们在看似失败的情况下做出艰难的选择,开发者对任何故事细节都讳莫如深。
有时甚至会阻碍玩家的调查过程,三个角色将有不同的故事主线,虽然所有的角色模型和故事都已完成,被送到一个正在被致命瘟疫侵蚀的城镇,将会重建第一款游戏的黯淡和虚无主义的主题,玩家将“面临崩溃社会的现实。
原版的高清版本可以在Steam上获得。
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