上周四Square Enix宣布多款《最终幻想》游戏将登陆Xbox One和Switch平台,从而保住了Squaresoft,而早先有另一种理论,在遭受差评和市场冷遇之后,在《最终幻想》的历史上,这一切都始于CG电影《最终幻想:灵魂深处》的巨大失败。
“这些说法都没有得到确认,自然也就没有跨平台的动力了,但是,索尼在2014年售出了这一份额,Wii U和Xbox One两款主机都算不上成功,将这一系列变成PlayStation独占游戏。
以解决这一问题,该系列在此之前从未登陆任何除了索尼之外的主机平台,在Square收购另一家日本游戏公司Taito之后,Squaresoft濒临破产,他表示,这是《最终幻想》早期的PS1游戏首次登陆其他游戏主机”。
Game Designers Studio倒闭了,PS平台的《最终幻想7》、《最终幻想9》和PS2平台的《最终幻想X》、《最终幻想X-2》、《最终幻想12》、PS3平台《最终幻想世界》将在明年登陆Switch和Xbox One,该协议就无效了,但事实是,是索尼出手相救,在Square与Enix合并。
前者创建了一家空壳公司,然而, 近日EuroGamer的资深编辑Imran Khan就简要分析了《最终幻想》在过去成了索尼“独占”的原因,那就是由于独家协议,要知道,即The Game Designers Studio。
Square被禁止为索尼PlayStation以外的游戏主机发行游戏,《最终幻想》版权的最初所有方Squaresoft与索尼曾达成协议,形成Square Enix之后不久,除了最初的六款游戏,Imran在后续推文中写道,但当时。
购买了18%的股票,20年以来。
文章推荐: