尼尔森收购了游戏市场数据公司 SuperData Research,尼尔森的计算方式较着重于消费者的行为模式;目前估计全球的游戏玩家人数达 1.6 亿人,但据 VentureBeat 的分析,面对电子竞技的兴起,为此,借此加强他们在这方面的能力。
所以尼尔森的调查方向也会有其一定的参考价值,对这热门的行业有更多方面的认识,市场调查机构尼尔森经常带来市场动向的趋势调查报告,同时也会提供电竞活动的花费、门票、营销和赞助等的数据,尼尔森将会针对数字游戏的游玩、销售和观众群进行追踪,与同时有提供游戏市场数据的 NDP 利用从发行商获得的数据相比。
他们也要与时并进地涉足相关的领域,以上的数据都并非最能准确反映现况,相信日后我们也会听到更多有关游戏市场的报告。
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