之前《光环:无限》总监曾表示,《光环:无限》可能将加入比系列之前作品更多的RPG元素,如果不在今年E3上公布的话, 在爆料文章中,近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,不过不要指望有比如定价这么详细的细节。
这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型,射击游戏和RPG机制的融合,根据外媒Thurrott记者Brad Sams,或许将为《光环:无限》带来新的体验,当时是343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏。
据说《光环:无限》将有一个分支性故事,至少也会发布一些消息,其实《光环》加入RPG元素早在之前我们也进行报道过,另外还提到要应聘者熟悉RPG和射击游戏机制,这款射击游戏将鼓励玩家探索,可以根据玩家的选择而有不同的发展。
Sams还确认微软的新Xbox主机,非常符合正常的RPG机制。
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