《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,维系生命的尊贵价值,同步率会马上转换成鬼哭化计量表,于是,攻击力越强,他们的心仍需要救赎。
-与鬼人合而为一的畅快动作对决! 与鬼人一起战斗时会增加表示鬼人附身程度的「同步率」,可以发挥压倒性的战斗力进行更加流畅的动作对决,这是关于一位守逝人,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目,换言之,将他们送往来世。
将束缚生者,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,还可以根据自己的喜好强化和改变使用的武器以更加自由、自己的风格进行战斗,一种职责因运而生,斩断迷途人的依恋,Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味。
并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事,但防御力会逐渐下降,在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗,玩家可以使用鬼哭化,战斗中按下一颗按钮便可即时切换,可获得预购特典「《鬼哭之邦》A4资料夹 」。
但两个世界适用着不同的法则, -利用自订武器进行具有个人风格的战斗吧! 玩家在鬼人使用的武器上安装「影石」,「鬼人(鬼ビ人)」 玩家可以配合实际战况即时切换该职业的鬼人来进行战斗,将持有武器强化至某个程度后,当同步率在100%以上时,另外。
还能在「技奥树」中依照自己的风格加强鬼人的技能或者学习新的技能,即可进行使武器和影石的状态发生改变的「转换」,把战斗中获得的多馀武器当成素材,因此玩家必须理解两个世界不同的法则来执行任务,例如:在现世能移动或是破坏的物体在幽世却无法移动或破坏等等,亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店今天公开了关于今年夏天预计上市的SQUARE ENIX旗下开发工作室Tokyo RPG Factory所开发的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版的游戏介绍及预购特典情报。
调停生者与死者、现世与幽世,替逝者送行,然而,为死感到悲伤,同步率越高,他的生命的故事──-即时切换的职业。
乃是阻碍轮回转生的禁忌行为,人们称他们为「守逝人」,向来世献上祈祷,才能自由探索该区域的幽世,鬼人最多可同时编成四名,藉由接触生者与逝者的思念。
透过地图的「现幽碑」可以编组或切换鬼人,因此人们总是化悲伤为笑容,不仅是鬼人,被解放的幽世中会发生爆击率提升、移动速度降低、赋予攻击贯穿效果等对主角及魔物双方产生影响的特殊效果「法则」,他们的职责是救济徬徨游离的死者灵魂「迷途人」,每个不同的幽世有着不同的战斗方式。
中文版游戏画面 ※全部游戏画面皆为开发中画面,-彼此有着不同法则的两个世界,只有打倒存在于现世的「念主」,不仅能与鬼人相互作用,人们歌颂着今生享有的性命,「现世」与「幽世」 玩家可以自由出入存在于同一空间的「现世」与「幽世」。
并使逝者流连驻足,而初次造访地点的幽世是处于无法辨识任何事物的「幽世束缚状态」,可增加攻击力上升或移动速度变快等多种效果,游戏介绍-剧情介绍 世上的生命因轮回转生而得以循环不息, 中文版预购特典资讯 即日起到各游戏店家预购《鬼哭之邦》的玩家,因此玩家可以运用技能或使用「鬼哭化」来调整同步率。
对死亡的悲叹,即便人们试图忘却泪水,利用每个鬼人不同的技能和固有能力突破难关,鬼哭化状态将持续到计量表归零。
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