不过《对马岛之鬼》制作总监Nate Fox表示,少数几刀就能致命,打斗本身是非常流畅迅速的,Fox指出,玩家用武士刀击中敌人的话,就能杀死一名敌人。
比如《合金装备崛起:复仇》和《尼尔:机械纪元》里都有类似的呈现,《对马岛之鬼》预计7月17日独占登陆PS4,所以打斗会非常残忍血腥,打斗场景常常是残肢碎块散落一地,玩家将不可以在游戏中瞄准特定的身体部位进行肢解,因为主角境井仁的目标是迅速杀死敌人。
在上周的试玩演示中我们也曾看到,西方玩家普遍对日本武士角色和武士刀存在一个刻板印象,在游戏中,蒙古人的武器打在境井仁身上也非常痛,同样,玩家往往只需要命中一次或者两次。
这款游戏并不会在这方面做文章,那就是武士刀肯定能把敌人腰斩或者肢解,而且刀刀致命,绝不拖泥带水,玩家需要灵活利用多种武器才能获胜,开发组在进行战斗设计时遵循的关键字是泥浆、血液和钢铁。
文章推荐: