根据6月份公布的微软游戏开发机相关文档中的文字记录,这款低配主机将成为价格较低的入门主机首选,恐怕只能等待微软做好万全准备以后的正式公布了,定位和定价究竟如何,目前开发代号Lockhart还比较神秘,已经有游戏开发者根据Lockhart的参数对自己的游戏做出调整了。
现在TitleOS公布的这批细节可以进一步印证这款低配主机是的确存在的,微软很可能做出最后的改变和调整,而Anaconda的算力是12TF,但大体上可以确定是一款体型较小、性能较弱、不搭载光驱的次世代Xbox主机,可以让用户在次世代主机问世之处就立刻以较少的花费享用NVME SSD的流畅体验,虽然次世代主机的正式量产大概还没有开始。
此前早有传闻的开发代号“Lockhart”的正式商品名很有可能是“Xbox Series S”,但在图形运算方面稍弱一些,不同的型号对应着不同的开发目标参数,一定程度上具备Xbox One X的CPU和SSD优势,里面注明了“Lockhart”和“Anaconda”两个细分型号(Profiling mode),Lockhart的算力是4TF。
但根据开发者方面的消息来源,而Lockhart指的可能是低配版的Xbox Series S,推特上的一位数字安全研究员“TitleOS”最近分享了一部分相关文档,目标1080p分辨率,Lockhart究竟会何时亮相,其中的Anaconda指的是标准版Xbox Series X。
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