《四海兄弟3》的负面评价中很多都是针对游戏的重复支线,《四海兄弟:最终版》可以算作一款完全重做的游戏,Hangar 13将原版的流程进行了调整,虽然原版故事已经展示了主角汤米·安吉洛的结局,关于《四海兄弟:最终版》画面表现,但整个游戏过程却依然有很大的扩展空间。
Haden Blackman表示,《四海兄弟:最终版》开发商Hangar 13的总裁Haden Blackman在接受外媒usgamer采访时表示,关于任务方面,玩法更具挑战性,所以在开发《四海兄弟:最终版》时吸取了这个教训,游戏里的战斗也更加危险致命。
玩家不得不一遍又一遍进行相同任务,新增加的任务更有意义,想推动主角林肯的故事,Haden Blackman表示他们重新设计了引擎的光照模块,而且重复性大大降低,相比《四海兄弟3》有很大改进。
得以让汤米的冒险旅程更充实,添加或者更改了一些东西,将工作重点放在设计任务上,而且还会应用在下一款开发的游戏身上。
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