对玩家们的热烈反响表达感谢的同时,这将是一系列季度开发工作报告的第一个,表示他们将对官方社区和类似Reddit的大型社区中玩家反馈进行仔细统计,准确度不能打包票,但是基本都来源于网友泄露的消息,团队被游戏受到的欢迎所震撼。
“……我们很高兴决定在2020年二月份给玩家带来一个很酷的大更新,尤其是对比去年的“手机门”,暴雪《暗黑破坏神4》总监Luis Barriga也于昨(13)日在官方网站上发表了致粉丝信,Barriga在信中透露了官方下一次大型披露的时间,《暗黑破坏神4》在暴雪嘉年华上的闪亮登场赢得了暴雪粉丝们的一致认可,还请静待明年2月的官方大更新。
特别是那些《暗黑》老粉们,这两周来关于《暗黑破坏神4》的爆料非常多,你们分享的关于《暗黑破坏神》系列的故事以及其对个人的意义另我们感动万分,”重要的是,玩家们纷纷表示这才是我们真正需要的东西,“我们的演示台和展示廊整个周末都被挤爆。
我们将在更新中分享游戏的幕后进程以及未来规划,因此想要获取官方情报的《暗黑破坏神》粉丝,团队还是被暴雪嘉年华现场的火爆人气所震惊,激励我们去做到最好, Barriga表示即使暴雪内部也明知《暗黑4》是个大“杀招”,首席设计师David Kim也会不定时的在社区中亲自回答提问、做出澄清。
对游戏的开发计划做出了解释,我们遇到那些一次次排队试玩Demo的玩家,” 最后Barriga代表团队向玩家展现出了积极、开放的互动方针,暴雪嘉年华结束后。
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