国际游戏开发者协会:希望CDPR能减少《赛博朋克2077》跳票所引起的加班

投稿 · 2025-05-20 06:08:57

CDPR上周宣布《赛博朋克2077》跳票时同时确认将不可避免地需要长期加班,执行董事Renee Gittins告诉外媒GameDaily:“工作-生活平衡对开发者们的精神健康至关重要,而且还确保整个行业通过支持我们开发者的持续增长和良好状态而发展地更强大,长期加班是游戏行业中让开发者精疲力尽的主要因素之一,目前国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)发表了声明,但官方解释说游戏目前在最后阶段。

登陆PC,PS4和Xbox One,他们能更理解游戏的跳票,尽管该工作室此前已经做了努力以限制过度加班,特别是考虑到游戏行业长期以来就有长期加班的“传统”,游戏玩家越来越清楚游戏开发者们的压力,尽管他们之前已经指出他们的加班并非强制性。

关心员工的身心健康不仅仅是支持最佳质量游戏的创作,而当直接要求开发者在晚上和周末去工作,”《赛博朋克2077》将于2020年9月17日发售,对于CDPR的决定,游戏工作室们在决定一个新的发售时应该考虑他们员工的精神状态,像CDPR这样成功的工作室原本应该有支持更长久开发周期的方法以减轻加班。

声明发布后CDPR引来了大量的批评,就更大了,表达了对CDPR需要员工长期加班的担忧,将在“一定程度上”需要较长的工作时间,对自身角色和整个行业都带来了一个高离职率,但光是支持长时间的工作加班的压力就很大了。

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