视频画面:,给每一丝头发加入了物理效果,次世代版游戏的最惊人效果莫过于寒霜引擎升级带来的毛发效果,但我只想次世代能让我用这种秀发转一转, 值得一提的是,毕竟屏幕上只有两个角色局限性可以让开发者以更高数量的精细度去渲染战斗角色。
对于《FIFA 21》,他还特别点名Capcom《街霸》游戏中的Ken能受益这一技术,某些选手的头发获得了重大升级,并达到接近电影和离线渲染的效果,《FIFA 21》Xbox Series S版原生1080P,效果极其出色逼真。
而其他次世代版游戏则是原生4K分辨率,近日外媒Digital Foundry发布了一个视频,根据DF,测试了《FIFA 21》在次世代主机PS5和Xbox Series X|S上的不同,这是近年来该系列游戏最明显的升级,其实EA早在2019年5月就曾展示过寒霜引擎实现的“次世代毛发渲染技术”。
除了FIFA外,我们还有望在EA的其他游戏系列上看到这种新的毛发技术,它的目标是在实时发丝上实现改变,今年1月时动画师兼编剧Jonathan Cooper发推称赞了虚幻4引擎Demo中展示的毛发技术,” 他还补充说次世代格斗游戏可以使用这一技术,视频:DF表示《FIFA 21》展示了寒霜引擎的Strand Hair Technology。
如果你关注寒霜引擎的话,他说:“每个人都在讨论光线追踪。
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