最新的 Ricochet 反作弊更新揭示了开发人员如何在不让作弊者在此过程中受益的情况下获取作弊者的数据,“这种缓解措施使作弊者容易受到真实玩家的攻击,一位动视代表澄清说,以确保游戏不会随机或意外使用伤害护盾,最新的一个叫做伤害护盾,当玩家被发现作弊时它不会踢出玩家。
《战区》开发人员使用许多不同的“游戏内缓解措施”来防止作弊者在考虑如何应对时保护正常游玩游戏的玩家,《使命召唤:战区》的反作弊措施最常见于封禁的形式,”反作弊团队解释说:“我们跟踪这些遭遇,并允许 RICOCHET 团队收集有关作弊者系统的信息,但是该系统依赖于数据,”。
这是一个有趣的游戏内陷阱,但会阻止他们对游戏中的其他任何人造成“严重伤害”,无论技能水平如何,我们绝不会干涉守法社区成员之间的枪战,这意味着他们的整体伤害输出大大降低,需要明确的是。
伤害护盾是现在已完成测试并已在全球范围内部署。
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