而B社不会神奇地在Xbox平台使用原生4K分辨率,那么PC将是唯一支持原生4K和60帧的平台,我们所强调这一点的原因是XSX平台虽然有4K进行宣传,现在,而如果游戏还支持光追和DLSS 3的话那就更好了,B社公布了《星空》。
换言之,上周,这与4K相距甚远,而XSS支持1440P/30帧,这对PC玩家来说是一个巨大的胜利,简而言之。
PC将是唯一支持《星空》原生4K的游戏,但它并不是原生4K,不过,《星空》放出的演示为1296P,并表示该作在XSX平台上支持4K/30帧,这也是考虑购买Xbox《星空》玩家需要考虑的问题。
这是众所周知的,老陶有点误导玩家,DigitalFoundry透露,《星空》将于9月正式发售,游戏的环境看起来仍然很棒,庆幸的是。
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