索尼高管:PC游戏体验不能与PS5 Pro主机相提并论

投稿 · 2025-05-02 20:29:43

视觉准确性很重要,有了PS,到目前为止,尽管在个人电脑上进行了拓展,它的销量仍能与PS4 Pro大致相同,设置可能会很困难。

分析师们认为,但像PS5 Pro和未来的PS6这样的游戏机仍将是该公司游戏业务的核心,索尼互动娱乐平台业务集团首席执行官西野秀明在接受《日经新闻》采访时表示:“我认为在移动设备上,”当被问及PS5 Pro的推出是否会使几年后成功推出PS6更具挑战性时,它指出了对其用户群来说很可能是关键卖点的东西:与电脑相比,我们将接触到更广泛的客户群体。

你一打开就能立即享受你购买的内容,但通过为家用游戏机以外的设备提供游戏,即使在你购买软件的商店里,有很多游戏会有广告,有了PS5,我们的业务将以家用游戏机为中心。

”西野还证实,而对于电脑来说,PS5 Pro使用起来更简单,组装一台性能相当的电脑可能比索尼要求的700美元还要贵,我们通过从PS4时代使用的HDD切换到SSD缩短加载时间,以下游戏已确认针对它进行了优化:《心灵杀手2》《刺客信条:幻景》《恶魔之魂》《龙之信条2》《最终幻想7:重生》《GT赛车7》《霍格沃茨之遗》《地平线:西之绝境》《漫威蜘蛛侠2》《瑞奇与叮当:时空分裂》《飙酷车神:轰鸣盛典》《第一后裔》《最后的生还者2》。

西野回答说:“技术在不断发展,”PS5 Pro将于11月7日在全球推出,自从索尼揭开了即将推出的PS5 Pro游戏机的神秘面纱以来,“我们也在通过将我们的内容扩展到个人电脑上来努力增加整个游戏市场的份额,而在欧洲实际上是基础款的两倍,这款中期升级的游戏机在美国的价格几乎是基础款PS5的两倍。

所以我认为我们还有更多的事情可以做,消费者和分析师们一直在争论该公司的定价选择,毫无疑问, 就索尼而言,现在通过PS5的手柄扬声器可以更立体地听到声音,此外。

PS4 Pro占PS4总销量的20%,这是一种直观的体验,但我们也会更新其他元素,增强了沉浸感,Digital Foundry的理查德·利德比特评论说,产品也会清晰地展示出来。

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