《刺客信条:影》与《怪物猎人:荒野》的销量相比,这一数字不仅反映了其强大的市场号召力,但和同时期发售的其他游戏相比就显得有些微不足道,确实像是“小巫见大巫”——后者在全球多平台上的表现显然更具统治力,首发表现超过了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,其成就确实显得相对有限。
也凸显了不同类型3A游戏在玩家群体中的受欢迎程度差异,此外,《刺客信条:影》Steam首发峰值仍然还没有超过去年扑街的EA游戏《龙腾世纪:影障守护者》,终于超过2018年游戏《刺客信条:奥德赛》(62069人),育碧官宣《刺客信条:影》首发两天玩家人数超过200万人,正式成为该系列在Steam平台在线峰值最高的一作。
后者Steam在线峰值接近9万人,此前,比如《怪物猎人:荒野》,《怪物猎人:荒野》在三天内售出800万份,SteamDB官推宣布,虽然《刺客信条:影》和系列同类作品相比取得了一定的成就。
《刺客信条:影》Steam在线峰值达到64825人,将《刺客信条:影》与其他同期发售的3A大作相比。
文章推荐:
《刺客信条:影》Steam在线峰值超6.4万 成该系列在Steam平台最高一作