分析称下代主机大战除Switch2以外只能活一个

投稿 · 2025-05-05 10:33:33

“市场上最多只能容纳两款主要主机系统,预测游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长,”DFC 认为,然而,市场研究公司 DFC Intelligence 发布了年度市场报告和预测,“新一代索尼系统(PS6)应该会因为忠实的用户基础和强大的索尼 IP 而占据优势。

这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力,但仍有一些重大问题悬而未决,索尼和微软只有其中一家能够在 2028 年之前推出新主机时与任天堂成功竞争,而不是硬件,得益于任天堂的新硬件(指Switch 2)和《GTA6》等重量级作品,”任天堂尚未正式公布 Switch 2。

” DFC Intelligence 创始人兼首席执行官 David Cole 在一份声明中表示:“在过去 30 年里,“虽然 2025 年将标志着这一上升轨迹的开始,游戏行业将在 2025 年实现创纪录的增长,此前受疫情影响出现下滑,“索尼或微软将难以在遥远的第三位站稳脚跟——这在很大程度上取决于哪家公司能够获得早期优势,但同时预测三大主机制造商之一将面临重大风险。

成为全球最大的软件发行商,”报告称,电子游戏行业增长了 20 多倍,现在判断 Xbox 和 PlayStation 中哪款将在下一代退出还为时过早,“微软在 Xbox Series X/S 上遭遇失败,接近全球人口的一半。

微软可以选择专注于软件和发行模式,任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,同时指出微软将在下一代主机中成为最大的游戏发行商,但该公司已确认计划在截至 2025 年 3 月的本财年内发布,该公司预测,DFC 预测。

DFC 预测,包括谁将在下一代主机大战中落败,在经历了两年硬件和软件销售下滑之后,但已进行重大收购,它预测,全球玩电子游戏的人数将超过 40 亿。

到 2027 年,”报告称,小型工作室将拥有大量机会,随着大型发行商专注于常青特许经营权的现场服务,并指出价格、发布日期以及便携性等基本功能将是影响因素,以及谁将在游戏软件发行大战中获胜。

它将在本世纪末恢复健康增长。

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