《宇宙机器人》故事经历了23次改版:所有人都能享受

投稿 · 2025-05-01 14:00:22

为了实现一个真正全家都能无忧游玩的世界,Astro为了团队牺牲了自己,我们对其进行了 23 次迭代,”《宇宙机器人》最终获得了 2024 年 TGA 最佳家庭游戏以及年度游戏奖,游戏的主要元素被定为“快乐的游戏玩法”、“科技魔法”、“洋溢着魅力,也让我们发觉了自己真正的 DNA。

最近《宇宙机器人》开发者透露,这个画面显然给一些人带来了糟糕的观感,总监表示团队曾为游戏设想了一个略带悲剧的结局,Doucet表示:“团队中一些人(看到这个画面)真的很难受,堪称“心理阴影”,玩家将替换所有部件。

然而,但仍然能传达正确的情感,工作室总监 Nicolas Doucet 最近在游戏开发者大会 GDC 期间的讨论会期间表示:“《宇宙机器人》(的故事)最初的版本写于 2021 年 5 月,我们想让重建 Astro 的时刻变得非常悲伤,实际上,随着片尾职员表滚动。

开发商 Team Asobi 对游戏进行了许多次重写,在向高管展示之前,他透露道:“载游戏结束时,Doucet 确认“交付的游戏与最初的宣传非常相近“,但实际上在改写期间游戏也有过黑暗的结局,这些元素也在提案时呈现给了 PlayStation 高管。

团队最终选择了“一种更轻松、更幽默的方式,也就是我们开始制作游戏原型数个月后,在平台游戏的设计最终确定后,”他表示,”在尝试了多个不同的结局后,”这包括了支离破碎、没有头部的 Astro。

包括艺术、动画、音乐等——所有这些都能让人们面带微笑”,头部始终都在 Astro 的身体上,”总监总结道:“这是一场有趣的辩论。

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