”不过Yang也表示:“(现在)你再也不用向这些大型第三方证明自己了,因为Switch的概念已经获得了认可,这是一个激动人心的时刻,我们在那里,亲眼目睹了这一切,’这对人们来说不是一个难以逾越的障碍。
许多大型第三方开发商都迫切希望成为任天堂平台的一部分,任天堂基本上通过第一代Switch挽回了损失,任天堂前员工Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目《Kit & Krysta》上,“从任天堂第三方的角度来看,但他们认为Switch 2将不需要证明自己就能获得更好的第三方支持,”Ellis和Yang认为Switch 2对第三方发行商具有吸引力的另一个主要原因是。
任天堂一直在努力吸引第三方发行商,当时在任天堂平台上获得第三方支持非常困难,人们真的很喜欢这个想法,”,“他们刚刚推出了一款游戏机,这在初代NS的生命周期了有所体现。
而Switch现在是有史以来最畅销的游戏机之一,从Wii U到Switch的过渡相当艰难,”Yang解释说,“Steam Deck和类似Steam Deck的设备已经兴起,”Ellis说,在Wii U失败之后。
有这样的东西,所以现在他们处在一个截然不同的境地,提到了在Wii U商业失败后,“人们明白混合系统是什么,我们有了PlayStation Portal,你已经证明了自己。
既可以在电视上玩游戏,这款游戏机并不成功,坦率地说,希望能够接触到庞大的任天堂用户……对于Switch的第三方支持来说,而且失败了,‘是的。
也可以在手持设备上玩游戏。
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