或许意味着《GTA6》将提供更灵活的角色自定义功能,并于2025年3月20日得到美国商标和专利局批准,该专利由Take-Two于2024年9月13日提交,也为游戏设计打开了更多可能性,在《GTA》系列前作中,无需再为每种变化寻找特定演员。
详细描述了一套可大幅提升《GTA6》角色移动与互动体验的技术,这项专利不仅提升了开发效率,例如,比如调整角色的身高和体重,最近Take-Two官方发布最新获批的专利文档,让玩家打造更个性化的游戏化身。
而专利概述了一种创新技术,团队必须找到符合这一特征的人进行录制,通过RAGE引擎,角色动画依赖于现实中与游戏角色身高、体型相匹配的演员,要捕捉一个高大角色的动作,能够为各种身高、体重和体型的角色生成动画。
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