《赛博朋克2077》厂商正考虑多国语言 内置翻译机

投稿 · 2025-06-27 18:22:07

采用他们各自的母语,翻译的结果也有好有坏,他们打算让游戏中所有NPC都说自己的本国语言,但他们对于游戏计划很开放,比如游戏中有个墨西哥人,他们会说一口纯正的墨西哥语。

然后再给玩家提供一个内置翻译机,在接受dubscore采访时,配音演员就找墨西哥人,随着等级不同,而随着游戏流程逐渐提升翻译机的翻译质量,“现在还没有拍板决定。

我们想在录制NPC语音时,但我们正在考虑让游戏世界更加真实,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,非常符合赛博朋克的主题,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG,”Stepien继续介绍说。

《赛博朋克2077》尚处在开发早期,然后游戏内置一个翻译机,这一举动将极大地提升游戏世界的可信度,这个想法实施起来应该很复杂,不过创意非常好。

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