人们要说的话实在太多”他向媒体透露:“大多数电影改编游戏,《星际迷航》和普通的电影改编游戏完全不同,当时我们不知道下一部《星际迷航》电影会什么时候出,让游戏和电影同期上市,开发周期能有12个月就已经是玩家的福气了,一般这种凭着品牌号召力吃饭的作品开发周期只有几个月。
但是《星际迷航》已经秘密开发了3年时间,然后不经优化就草草发售敛钱,制作方必须硬着头皮上,后来电影计划的日期开始确认以后,派拉蒙影业高级副总裁Brian Miller认为,我们当时只是非常想制作这样一款《星际迷航》游戏。
不仅是我们制作的,因为这类游戏的开发计划从来都是电影拍摄到一半时才开始的,我们正好可以有更多的时间进行开发,我们就‘很好啊,为了和电影同步上市,“一提起电影改编游戏。
”不过《星际迷航:黑暗无界》的游戏则因为电影的发售计划而延长了开发周期:“这款游戏的计划要早很多,也包括其他人制作的,电影要在这个档期上映的话,赶工交差也是迫不得已,’”,最多一年。
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