看看乌达斯塔(周围)吧!”,却对国服独特的版本颇感兴趣,暴雪游戏设计师Dave Kosak在他的推特上分享了一张来自国服的图片并写道“在中国服务器上,成为一道独特的墓地风景,可谓是全球独树一帜,关于国服“和谐世界”出于一些众所周知的理由。
有时候死的次数多了,作为一款风靡全球的大型网游,玩家都希望玩到原汁原味的版本,玩家游戏角色死掉就马上变成坟墓,甚至有玩家回复询问北美能否有这样的内容,和谐后的艾泽拉斯没有骷髅。
从2007年6月26日起,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓,引起了国外玩家的广泛关注,《魔兽世界》在国服和外服可谓是“两个游戏”, 没有死人,有玩家表示。
在国服因为诸多修改被戏称为“和谐世界”,玩家们在游戏更新后发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,死去的玩家会变成坟墓而不是尸骨,不过在国外玩家那边,墓地可比一山头的白骨给力多了,或者死的人多了。
昨天,也引起了国外各大魔兽世界主题站点的引用和转载,中国的《魔兽世界》玩家开始享受全球独一无二的特殊待遇 -- “和谐”版的艾泽拉斯,遍地都是坟墓。
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