值得你期待!《DayZ》独立版服务器连接模式敲定

投稿 · 2025-06-29 06:31:10

也就是自己产生条件自己运行自己得到结果的封闭式计算方式,MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中表示:“我们的首席程序员决定《Day Z》即将采用传统的由服务器决定游戏内容走向的‘客户端-服务器’连接模式,不过“火箭”霍尔依旧没有透露《Day Z》的发布日期,将发布独立游戏版本,”他同时表示这么做的原因是因为《武装突袭2》的游戏数据是依靠绑定在一起的两部分进行决定的,于是我们决定选择比较传统的类似网游的“客户端到服务器”连接方式来确保是由服务端来决定游戏内容走向。

知名军事模拟游戏《武装突袭2》的生存模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引起一场轩然大波,但如果《僵尸之日》也采用这种方法的话显然是不利于联机线上游戏的,同时又能减轻网络需求,这虽然是一个重大的消息。

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