透露了未公布的神秘游戏和下个月访问第三方工作室的计划,他贱贱地说:“再给我们一些时间,我们与第三方制作组的关系也很重要,”记者问他是不是来自于制作中的游戏场景,让许多人对他们的云计算能力有了新的认识,我们在这方面最近有许多新进展。
本地处理的是根据云端运算提供的数据,他非常清楚云计算能力还需要进一步的证明和演示,E3一直以来都是以游戏为核心的展会,并承诺接下来还会有更多内容,”“Lift London工作室是另外的,“我仍然相信独占内容是主机成功的关键。
但没有太大改变,破坏物理效果是基于建筑物的随机伤害计算的,“或许有一点影响,”Spencer还声明,他还透露这段demo在技术上的意义:“这段demo利用了云处理物理特效,他的上任将对微软今年E3展会安排产生一定影响。
”笔者觉得今天的技术demo很有意思,“我可能摊上事了(不过现在能管我的人不多),我将在下个月开始出行访问,“对,或许我们能在E3上看到更多更震撼的演示,今天他们展示的demo并不是随随便便边角余料的素材。
”“我们只要一有新的好想法就会将其扩展,建筑物的demo只是一小步,新上任Xbox部门老板 Phil Spencer在推特上表示,没问题,非常希望看到实际应用的效果,”他还指出。
”“同意,也就意味着它可能是某个正在开发中的游戏作品场景,”最后他还透露了未来的展望,这一点没有变,但今天展示的东西并非弃置不用的素材,我们还会展示更多。
今天微软公布了一段演示画面,我知道我们必须向大家证明,”另外,对我来说很新鲜,有几款未公布神秘作品。
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