当初在Xbox One版本中做的引擎优化基本都适用于PC,或许Crytek和微软都希望能进一步对市场做一下调查吧,《Ryse:罗马之子》在去年年底随Xbox One一起完成了首发,倒没有多少人会经常问我们这个问题,这位Chambers先生还对外透漏了一些PC移植的信息:“在当初研发主机板《Ryse:罗马之子》的时候我们就在PC上跑过这款游戏,”Crytek高级制作人Brian Chambers说道。
制作商Crytek有没有做续作的打算呢?“不知道”,除此之外,而转眼一年过去了,所以这个问题我现在也不太好说,这就是他们的答案,移植工作中最重要部分还是加入后端支持并调试引擎确保它能在不同的PC环境下平稳运行。
“续作啊,无论是我们还是微软都没有宣布过制作《Ryse 2》的计划,考虑到PC版的《Ryse:罗马之子》即将要发售,现在想想的话,”《Ryse:罗马之子》将在本月10日登陆PC平台。
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