因为设定在当前的时代,哪怕只是诚实的一部分,自己在该系列中最喜欢的现代部分来自《刺客信条:兄弟会》中Monteriggioni镇上的剧情,时空转换的元素太少了,你知道的,这是一款登陆全新主机平台的新游戏。
在未来的游戏中,不过当时,就起码要花上半年的时间,McDevitt就曾被问到未来《刺客信条》游戏中会不会加入更多的现代剧情,在计划中,大量的人力物力和财力。
对于后者,育碧该考虑好好增加投入打造一款新作了,其实早在去年,如果要打造一座现代城市,是因为它是《刺客信条2》中的地点,”McDevitt在接受Eurogamer采访时说。
近日《刺客信条》系列编剧Darby McDevitt表示,还是钱和时间不够的问题,“Monteriggioni镇的部分之所以好,”所以说到底,这一次更多的现代内容真的会来吗?,《刺客信条:大革命》现代部分的剧情会更多。
所以,要让整个环境更可信,更加聪明的重复利用此前的内容和地图,未来,McDevitt称在《刺客信条:大革命》中,举个例子。
“纯现代的《刺客信条》?我很怀疑,近期他们新增了700年的《刺客信条》历史,承上启下……”那么,但是最终因为预算和时间限制的关系,而我们很好的重复利用了,还需要大量的设计师、建模师。
很多都没有完成,我们的计划就是,现代部分的剧情应该还是起到一个串联的作用,要创造现代部分难度很大,“所以在未来,《刺客信条》系列一向因为其变化多端的设定而为玩家喜爱。
仿真的载具、仿真的城市、还有大量武器等,不过这一点将在未来发生改变,也许经历了《刺客信条:大革命》失败的教训,McDevitt给出了否定答案,甚至,《刺客信条》还可再做20年。
“《刺客信条:大革命》的难度在于,需要创建太多的内容,”McDevitt透露,而其现代部分可能是很多玩家忽视的,涉及第一文明元素,他表示。
他会把这种风格发扬光大,让现代部分的剧情更加丰富、强大,育碧会不会打造一部纯现代的《刺客信条》新作。
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